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第十二章 期待

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恰好一周时间,四个人又聚在了吴康的项目经理办公室。

这一次,范智毅面对简浩的眼光再也没有之前那么瞧不起了,换来的是一种不太相信的眼神。

“这一周大家都辛苦了,基本个人都有黑眼圈了,不过我觉得这一周辛苦得很值得。”吴康平均每天睡了不到6个小时,比起之前的作息时间,调整得比较大。

“谈不上辛苦,再不辛苦我估计都没什么机会来赌上最后一把了。如果失败,我就要滚回去了。”李玮笑着说,看到目前整个游戏的改变,让他又看到了一丝的希望。

吴康之后便展示了整个修改以后的游戏,特别是新手引导部分。基本第一个修改的版本百分之九十五集中在了新手引导。

简浩这也是第一次看修改以后的版本,其它时间都集中在技能的修改之中。

《战三国》的美术真的没得说,在这个年代的话。在简浩看来,范智毅身上即使有一些毛病,但是瑕不掩瑜。

看得出来,整个新手引导任务都是按照自己的要求一步步的来实现的,只是在某些细节方面,并没有很到位。

就比如新手任务的引导者貂蝉,并不是美术画得不好,而是没有达到简浩想要的要求。

“这个新手引导就是我想要的效果,只是在一些细节方面需要再修改一下,比如貂蝉,我需要的不是大家闺秀,而是妩媚,尽可能在游戏的最开始就能够吸引到玩家的眼球。”简浩直接说出了自己的想法。

“怎么不符合要求?难道画得不够好?”范智毅听到简浩提到的是美术的问题,直接皱起了眉头。

“不是,你画得很好了。只是不符合我理解的市场需求而已,其实我也很喜欢你现在画的这个貂蝉,不过我还希望在游戏里把貂蝉画得妩媚一点,性感一点。”简浩已经说得很直接了,不过这个只是细节问题,如果三个创始人实在接受不了,也不会太影响游戏大局。

但是在简浩的眼里,游戏是由很多个不同细节组成的,很可能这个细小的改动就能带来一丁点的变化,提高玩家的留存率。

吴康这个时候已经对简浩的能力非常的信任了,虽然没有放出去测试。但是以自己的体验结果来看,游戏肯定会朝好的方面发展。

在早上的时候,吴康还特意叫了一个不太会玩游戏的朋友过来帮忙测试下新新手引导。在之前的时候,他也参与过测试,不过结果是自己玩了10多分钟以后就不再玩了,说不太会玩。

而现在测试的结果真的另吴康很惊喜,因为吴康至少看到他在《战三国》的这个游戏里整整玩了两个小时。等吴康喊他去吃中饭的时候,他都有点依依不舍。

后面询问的时候才知道他这次是玩懂了游戏,被游戏里面的很多东西吸引住了。

“智毅,你再提供另一个版本的貂蝉看看,我们也可以通过测试看下哪一个的效果更好,对以后我们再做游戏也是宝贵的经验。”吴康这个时候也想试试看,是否简浩说的都是对的。

最后的时候,范智毅同意了再做一个版本的貂蝉,在今天之内完成。

同时,决定测试一周以后正式的推向市场。

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