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ACT064:上大学怎能不打倒塔

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“哎?你不是副教授吗?”威斯突然疑惑的问道。

“我是上一届毕业后留校任教的……抱歉,能请你们先在这稍等一会儿吗?我这边有些十万火急的事情要处理一下。”迈克说完,拉着胖子斯垂克跑到一旁窃窃私语,而感到莫名其妙的威斯则隐约听到一个似曾相识的名词。

“倒塔?”

上辈子记忆很模糊的威斯,只知道自己可能是个大学生。电子游戏似乎玩过不少,但基本上是个追求不高的娱乐型玩家,玩什么都是清一se的简单模式,像是dota啊、lol之类的,自打人机让ai给干翻之后,他就不碰这类游戏了。

“阿黛尔,你知道他们说的‘倒塔’是什么吗?”

“倒塔啊,我记得那好像是朗森国立大学一种很有名的传统团体竞技活动来着,但具体是什么,我还真就不是太清楚,毕竟我没在这儿念过书。”

所谓的倒塔,是350年前一位穿越者校长所想出来的竞技活动,旨在模拟王棋游戏以及大规模棋子战,这在当时是非常有建设xing的提议,有助于提高军校生们的实战能力。但实际上,对方只是因为在这边没电脑玩不了lol,所以丧心病狂的想搞“真人版”而已。

学校的南北两个校区抛开研究机构和其他各类办事处略有不同外,学院都是一样的,同一学科、同一届的学生,6个班级,前3个在北校,后3个在南校。校方之所以会这样安排,是希望能在学生之间形成竞争意识,促进他们勤奋学习,而“倒塔”亦是如此。

跟王棋游戏最多13vs13的规模不同,倒塔的规模更大,更贴近战争。南北校区总计5万多学生,除了那些棋子拥有者,其他的普通学生也能以各自的方式参与其中。只要不要闹出人命,校方允许他们他们使用任何手段和器械!

起先,学生们对这种活动兴趣缺缺,毕竟棋子拥有者只是少数,大多数的学生更想平平安安的混到毕业,因此积极xing并不高。很快校方就又搞了一个奖励措施出来,每次赢的校区可以从输家那里要3名学生到自己的校区,于是男生们瞬间就燃起来了!

甭管泡的到、泡不到,先把“美女”这种稀缺资源弄到身边,哪怕光看着养眼也是好的,同理帅哥对于女生们来说也是一样。就这样,原本相安无事的南北校区,顿时弥漫开一股火药味儿,并一直持续了350年,如今俨然已经成为了一种“传统”,以至于经常有学长在新来的学弟面前吹嘘说。

“进了国立大学,如果连一次倒塔都没打过,说明你的校园生活不完整!”

威斯作为一个外来者,对这种活动本来就一无所知,更无意参与国立大学南北校区间的争斗,不过就在他刚准备要离开的时候,迈克副教授却突然拉住他,表示有话要说。

“几位都是棋子拥有者吧?经常在外面冒险,一定都有不错的实战经验吧?”

“呃……你问这个做什么?”威斯不明白对方为什么突然问这个。

“是这样的,我看你们都挺年轻,所以就想问……你们有没有兴趣赚点外快?”

ps:其实我就是那个人机被aicao翻的弱逼,真心对moba类游戏感到苦手!

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